造梦大乱斗不仅有着moba玩法,还有肉鸽元素,两种玩法设定组合起来非常的有乐趣,玩家可以通过自由组合角色、技能、装备来打造属于自己的英雄,参与各种有趣的对战模式。游戏玩法丰富多样,是一款非常适合和朋友一起玩乐的游戏。
造梦大乱斗角色强度排名
Top1.孙悟空
孙悟空作为游戏的招牌,强度自然不会是太差,但是英雄的类型是战士英雄,是比较偏向后手的战士英雄,被动七十二变是真的很被动,受伤时会有概率分化出分身,分身会跟着本体释放技能,存在几秒,放完技能后就会消失,技能只能放一个,所以这个英雄强度是非常高的,但是比较被动,适合打反手,被动出来后会非常强力。
Top2.牛魔王
被动是每次释放技能都能造成魔法伤害,每个技能都会带有一定的控制效果,所以基本上每个技能都能有效触发被动的伤害,这就非常恐怖了,只要后续出来的面板不会太差,这就是一个超模的英雄,非办必选的存在。
Top3.小白龙
非常强力的战士英雄,血量越少吸血越多,是一个非常合格的狂战士,但是对于玩家的操作要求会高了一点,所以排名第三。
Top4.刑天
游戏最强前排之一,被动能降低周围敌方的伤害,让自己更加能抗,非常强大,自身的技能机制也比较厉害,正式上线后也是必选的存在。
造梦大乱斗怎么玩
个别装备解析
装备——龙鳞刀(打野刀)
效果增加自己对野怪的伤害并减伤野怪对自身的伤害,同时增加击杀野怪获得的经验,减少清兵获得的经济和经验。打野位置必出装备,边路不建议出,除非你队有两个都要打野,不然会损失大量的兵线经济。这里说一下开局的小细节,如果你队开局是三个人一起上路清兵,打野的野刀可以等清完兵再买,防止损失第一波兵的30%经济;当然如果你方打野是开局直奔对面野区,可以开局就买。大打野刀属性不是很好,打野在大后期在无大龙期间自身经济充沛,可以暂时卖掉野刀换一件其他装备来提升自身属性和对面打架。
装备——木珠手链(低保装)
自己为己方最低经济时每5秒增加20金币,130的售价,如果对你有效,相当于你买了他,等半分钟后就能回本,如果拖后腿了,出个低保很赚,也能很快跟上队友经济。还有就是,有钱了别忘了换掉。
打野角色出装
注意装备一般都有被动效果和主动技能,有主动技能的装备购买后会出现额外的技能按键,而且只能拥有一个装备的主动技能,不要买多件都有主动技能的装备。
1、龙鳞刀(打野刀)
主加物攻,对野伤害
2、擎天灵棒(暴击棍)主加暴击,幸运,如果你打物理输出,必出的装备。
3、霹雳断魂/天幻灵枪
霹雳断魂:主加暴击,物攻,生命。看被动效果来说,增加破甲和减速对方,其实这件装备与天幻灵枪很像,单看破甲来说加成是没有天幻多的,但是他还有一个被动可以减速对方,价格也比天幻便宜一点,而且加的物攻也是比天幻多,所以看对面阵容如果不是很肉,建议第三件出霹雳断魂。
天幻灵枪:主加暴击,物攻,移速。被动增加较高破甲,如果对面阵容很肉,可以第三件出这件装。
4、鎏金铲
增加高额物攻,增伤,收脆皮,打动肉必备,第四件出最好。
5、混铁狼牙棒
物攻,高破甲,这件装备的45%物理穿透我也是问了一圈,从官方的准确解释就是无视对方45%护甲,而破甲这个属性是无视对方护甲相同固定值。而第五件装备期间对面该肉也肉起来了,高破甲就更重要了,有必要搞一件。
6、死亡斗篷/无敌拳套
死亡斗篷:加坦度护甲魔防,复活效果
无敌拳套:加物攻和魔防,免疫无敌。
两件都可以,看情况出
[前言]
西游记这个IP算是很多人的童年回忆了,比如说,西游大乱斗,大话西游这些都是经典的lP游戏,造梦大乱斗外传2也是套用原先造梦西游的IP继续延并伸的续作。
[画面及音乐效果]
1.音乐是那种咚咚的鼓点声,气势很足,能感受出悟空斩妖除魔的气概,一开始的声音开大了,吓了一跳。
2.其他事件发生的声音特效也很多,比如说新手局一开始都会有一个全军出击的语音,胜利也有专门的声音。
2.这个游戏的画风就基本上是全员偏向Q版,对战中的地图上的建筑比较像王者的Q版建筑。
[游戏内容]
1.刚开始进入游戏,如果选择新手教程的话,会直接进入一个游戏,类似王者推塔的那种玩法。
2.通过新手教程第一关以后,可以看到游戏的页面了,这个页面非常的熟悉,和五年前千篇一律的仙侠游戏非常像,要说唯一不一样的点是什么,那就是这个地图更小了。
3.玩法的话就3 V3玩法,分普通匹配,排位以及娱乐赛,每个比赛时间都很长,塔的血条很满,但玩家的血很薄,基本上打两下塔,就被击杀。
4.玩家人数少,人机偏多,世界里除了那几个大佬以外,几乎没什么玩家进行对话。
5.除了比赛玩法以外,其他依然都是老样子,任务,抽卡的地方,合成碎片的地方,满时间后的奖励领取处,可升级的宝典。
[建议]
1.把塔的血量降低一部分,实在太难打了,基本上玩家都是走到一半跟对手打起来双方都差不多没血了,有一次很幸运的到塔,我们好几个人打,那个塔愣是一点儿血都没掉。
2.增加可以自主操纵的按键,用手指点到哪里走哪里,有的时候确实很方便,但是容易走过,有的时候因为屏幕限制只能走一半。
3.一开始不用连续的进行匹配,比如说第一次他强制要点匹配,点了,一局花了十多分钟,刚出来又有妲己进行指导,又让点匹配,点其他地方还没有用,只能继续匹配,两场匹配下来一下子就20多分钟没了,甚至还没有怎么看其他的东西。
4.能不能做一个隐藏4399这个图标的选项,现在打对局的时候这个图标总是会误点到,误点就会进入账号中心,会耽误对局。
[总结]
这款游戏是一个主要依靠情怀的游戏,虽然玩法创新了,但基本上还是沿用着之前的活动方式及运营方式,可玩性一般。