坦克无敌是一款充满坦克元素的模拟战场手游,该游戏拥有多种模式:单人闯关、竞技场PK、多人组队等玩法。单人闯关模式包含多个章节和关卡,充满探索性和挑战性,有多样的敌方坦克、地形元素和强大的BOSS。竞技场采用Roguelike玩法,玩家每打过一层可选择一个buff,形成子弹流、飞机流等多种玩法流派。

坦克无敌怎么玩
1.进入游戏后登录账号选择区服后点击开始。

2.左边的摇杆控制方向,移动坦克。

3.按攻击键,发射炮弹攻击敌方坦克。

4.击败小兵之后,boss就会降临。

5.在我们打不过的时候,可以召唤新的关羽坦克。

6.利用新坦克的技能击败眼前的机器人boss。

7.战斗胜利,学习完初阶技巧后我们就可以开始我们的坦克征战之旅了。





















下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载

下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
全民枪战2最新版本3.54.3安卓版
暗黑地带游戏最新版0.2.128安卓版
战争无人机陆军轰炸破解版500182最新版
逃离克里夫最新版1.153.1安卓版
血战突击国际服最新版本1.003.650013安卓版
萤火突击国际服官方版1.0.50292最新版本
火炮世界内置菜单版(World of Artillery)2.0.23最新版
无畏契约源能行动官方正版1.1.0安卓版
围攻第二次世界大战最新版(SIEGE: World War II)5.1.0手机版
萤火突击最新版本1.0.345安卓版
自动开火先生免广告版4.3.2最新版
全球航空飞行2025完整版(Aerofly FS)01.05.07.11中文版
绝地求生国际服体验服最新版(BETA PUBG MOBILE)4.1.2最新版
机器人狂暴混战最新版(Robot Mayhem)5.0.1安卓版




pubg手游
打枪游戏大全
超级克隆人破解版大全
虽然说他是一款老游戏,但是实际进行两年的发展,其中的变化感觉并不大,很多内容都是以原基础的方式所进行进一步的制作,或者也没有任何的改动,给玩家进行重新的尝试,并且到了后期基本是有模式的定位,可以说都是以这种相同的方式给玩家进行尝试,导致整体的体验过程并没有所想象的那么好,甚至游戏当中对于坦克的类型直接改成了三种不同类型的上阵,并且也是依靠不同的坦克所进行随机的切换来进行使用它的攻击和技能的效果,也就意味着每一个坦克所进行换的过程当中也会包含其中的时间,并且游戏基本每一个不同类型的坦克所进行攻击的子弹方向也会不一样,所以品质越高类型的坦克所攻击的特点也就越好。并且每一个坦克所因为攻击的原因,整体所产生的间隙也会拥有很大的不同,利用这一点的特点来进行攻击,所进行给玩家产生高额的伤害,也是游戏当中我们唯一要做到的一件事,并且遇到后期整体的boss和敌人密度程度也会逐渐的增多,我们也一定要在这种攻击子弹多数的情况之下来进行躲避。
既然说他有一些类似于地牢的设计,这也意味着每次关卡所包含的空间所进行设计的区域类型都会不一样,其中也会拥有不一样的遮挡物和墙面的设计,玩家也可以利用这种特点来进行躲避敌人的攻击和利用。这种方式来随时攻击敌人产生胜利的情况出现,但是游戏的确利用了这种方式来进行随机的刷新,但是其中的重复度可以说过高,甚至每个关卡所进行体验的类型,随机的地形也就只有那几个可以出现,所以完全并不要太想的利用这种方式的扩展来丰富整体游戏的体验性,感觉这种情况可以说可能性并不大,但是游戏后期的运营和目前的改变也非常的重点更相似,直接强制玩家进行充值来体验这款休闲作品。
很多玩家基本也很少能坚持到这个时候来体验这款游戏,但是如果从开头的尝试也可以发现目前游戏最大的改变就是添加更多氪金的要求,比如进行购买不同的坦克,或者其中抽奖所需要的奖券,这些都是需要玩家进行重复的充值或者利用促进的方式来进行获取,所以游戏这一点的添加也是唯一不理解的地方,尤其目前作为游戏不温不火的状态之下,不利用任何的活动和福利来吸引玩家进行下载,完全是利用这种高强度所获得角色,需要其中目标的设计添加,我觉得完全不符合当前游戏所进行运营的状态,是对于老玩家遇到后期整体的失望感也会越高,这也目前是游戏当中唯一的问题之一,所以其中所拥有的活动和福利就看游戏后期是否愿意进行各方面的增加和丰富额外的玩法内容体验。
在养生方面,肯定对于光卡的方面需要选择一些高品质的坦克,通过坦克的抽奖,其中每次关卡的完成也会获得一次奖券,或者也可以通过充值来直接进行抽奖获取给你,且对于每一个坦克的类型所进行抽奖获取的情况之下也是超高随机性的存在,所以想获得更好的类型的品质坦克或者所想要的类型技能释放这一点还是较为困难的,所以我也希望游戏是否能对于抽奖方面进行额外的保底机制添加和固定抽奖的概率性提升制造,从这一点对于进行收货和收集坦克这一点可以说非常拥有作用,尤其对于这种游戏对于坦克数量的设计可以说非常多,完全符合这一点所进行想法的添加,来依靠固定的抽奖和UP奖池能让玩家更好的获得和养成该类型的坦克去过关卡方面的推进过程。
至于实际的玩法,的确其中的坦克这种设计的机制非常的拥有新颖,并且也很少见,但是这也导致了每一个坦克所带来的养成内容,可以说是数量方面增加,对于游戏其中所呈现的伤害也需要通过数值的提升来进行逐渐的提高,毕竟越到后期肯定也会需要推进的方式来依靠伤害的需求进行压制,仅仅是这一点,游戏当中也会拥有一些联机的系统,通过pve的方式来进行组团打boss的设定,进行攻击力结合性的添加来压制boss所对于我们攻击和长时间所出现失败的情况发生,所以少游戏也是通过了pve的主要设计,让整体体验感觉还能较为平衡一些,并不是因为多人的经济模式给玩家带来一些困扰,并且难以进行持续游玩下去的体验过程,所以对于每一个作品所进行普通玩家和各方面氪金玩家所进行相互差距的缩小和提升,每一个游戏的效果都是一个非常重要的地方,结果这款作品所呈现的情况可以说满是氪金融入了添加,感觉更不像一口真正的游戏,总是利用这款作品进行一个后续的赚钱手段。
所以其实你看中了他自身PVE的坦克打击的选择特点,且也类似于卡牌人物获得方面的玩法验,但是实际经过体验也会感觉整体的玩法和体验的感受,对于本次机制融合度并不高,这也是因为游戏给差评的主要原因。