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Pixelorama(像素画绘制工具) 1.2 中文版

  • Pixelorama(像素画绘制工具)
  • 大小:

    72.5M
  • 时间:

    2026-07-30 17:05
  • 语言:

    多国语言[中文]
  • 版本:

    1.2 中文版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Windows
  • 类别:

    国外软件/ 免费 /图形图像
  • 官网:

    https://pixelorama.org/
  • 厂商:

    Orama Interactive
  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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Pixelorama(像素画绘制工具)预览图
Pixelorama(像素画绘制工具)预览图
Pixelorama(像素画绘制工具)预览图

Pixelorama(像素画绘制工具)介绍

Pixelorama 是一款免费开源 2D 精灵编辑器,采用 Godot Engine GDScript 开发,专注于像素艺术创作。它提供了铅笔、橡皮、填充桶、变亮/变暗、颜色选择器与矩形选择等六种核心工具,可分别映射到鼠标左右键,并支持独立设置颜色、画笔大小与类型。软件拥有强大的图层系统,支持添加、删除、克隆、合并、重命名及调整不透明度;还能导入图片或 Spritesheet 作为动画帧,导出 PNG 或 Spritesheet 格式。此外,用户可自定义画笔、使用选择工具选取画笔,甚至创建随机画笔。缩放、裁剪、翻转、颜色反转、去饱和等图像处理功能一应俱全,并支持撤消/重做。尽管仍在开发中,Pixelorama 已展现出极高的实用性与创作潜力,适合游戏开发者和像素画爱好者。

Pixelorama 怎么用

1、下载并进行解压即可获得已经汉化好的pixelorama像素画绘制工具安装包,双击exe文件依提示进行安装;

2、耐心等待安装;

3、安装完成后即可运行使用软件;

Pixelorama(像素画绘制工具)

4、帆布

画布位于视图的中间,是您在其上创建艺术品的“图纸”。默认画布是透明的64x64像素

Pixelorama(像素画绘制工具)

5、帆布尺

您可以在画布周围找到画布标尺。它们基本上像普通标尺一样工作,以像素为单位测量长度。有一个垂直的和一个水平的,可以通过左键单击其中之一并将光标拖到画布上来添加辅助线

Pixelorama(像素画绘制工具)

6、顶部菜单栏

顶部菜单栏位于用户界面的顶部,由以下菜单组成:文件、编辑、视图、图片、帮助

Pixelorama(像素画绘制工具)

7、工具列

位于左侧,您可以在其中选择要使用的工具。左键单击一个工具会将此工具分配给您的鼠标左键单击,右键单击将把您单击的工具分配给您的右键单击。默认情况下,左键分配给画笔工具,右键分配给橡皮擦工具

Pixelorama(像素画绘制工具)

8、图层选项

如图所示,位于左下方,您可以在其中找到所有图层选项

由于默认情况下只有一层,因此可以按“添加层”和“克隆层”按钮,而“删除层”,“向上/向下移动层”和“向下合并层”按钮将被禁用,直到更多层被添加

Pixelorama(像素画绘制工具)

9、时间轴选项

在图层选项的右侧,还有另一组按钮,称为时间轴选项。时间线选项对于动画师来说特别有用,因为它们具有添加,删除,克隆图层,添加动画标签,回放他们制作的动画,更改速度,使用洋葱皮等的能力

请注意,由于默认情况下只有一帧才能添加更多,因此“删除帧”按钮被禁用(不能少于一帧)

Pixelorama(像素画绘制工具)

10、时间轴

时间线是发生时间线选项和图层选项的位置。您可以选择所需的确切图层和框架并进行相应的编辑。这里还有3个按钮,即可见性,锁定和链接按钮。请注意,从现在开始,我们将把时间线的平方(表示特定图层的特定帧)称为cel

默认情况下,只有一个cel可见,这意味着您只有一层(第0层)和一帧(第1帧)

Pixelorama 如何添加新图层?

1. 打开 Pixelorama 软件,进入项目编辑界面。

2. 在右侧图层面板中,点击底部的“+”按钮(或使用快捷键 Ctrl + Shift + N)。

3. 新图层将自动添加到当前选中图层之上,默认命名为“Layer 1”并自动递增。

4. 双击图层名称可重命名,方便区分不同内容。

5. 右键点击图层可弹出菜单,选择删除、克隆、合并、上下移动等操作。

6. 调整图层不透明度时,选中图层后拖动图层面板顶部的透明度滑块即可。

Pixelorama 支持导入哪些文件格式?

1. 点击菜单栏“文件”->“导入”或使用快捷键 Ctrl + I。

2. 在弹出的文件选择窗口中,支持导入 PNG、JPG、BMP、GIF 等常见图像格式。

3. 如果导入多个文件,它们将自动作为单独的动画帧添加到时间轴中。

4. 对于 Spritesheet(精灵表),选择“文件”->“导入 Spritesheet”,然后选择包含多个帧的整图,并设置行列参数。

5. 导入后可在图层面板与动画帧面板中查看和管理。

6. 注意:导入的图像会保持原始尺寸,可根据需要裁剪或缩放。

Pixelorama 如何导出作品?

1. 完成创作后,点击菜单栏“文件”->“导出”或使用快捷键 Ctrl + E。

2. 选择导出格式:目前支持 PNG 单帧或 Spritesheet(精灵表)。

3. 若导出 Spritesheet,需设置每行帧数、间距、边距等参数,并预览效果。

4. 指定保存路径和文件名,点击“保存”即可。

5. 另外,也可以直接保存为 .pxo 项目文件(Ctrl + S),方便后续继续编辑。

6. 导出前建议合并可见图层,以免产生多余空白。

Pixelorama 快捷键一览表

操作快捷键
铅笔工具P
橡皮工具E
填充桶G
变亮/变暗L
颜色选择器O
矩形选择R
撤消Ctrl + Z
重做Ctrl + Shift + Z
放大Ctrl + 鼠标滚轮向上
缩小Ctrl + 鼠标滚轮向下
平移画布按住 Space + 鼠标拖动
直线辅助(按住 Shift)Shift + 绘制
角度限制 15°(Shift + Ctrl)Shift + Ctrl + 绘制

Pixelorama 运行配置要求

项目最低配置推荐配置
操作系统Windows 7/8/10/11 64位Windows 10/11 64位
处理器双核 1.6 GHz四核 2.0 GHz
内存2 GB RAM4 GB RAM
显卡支持 OpenGL 3.3 的集成显卡独立显卡 512 MB 显存
存储空间200 MB 可用空间500 MB 可用空间
其他鼠标、键盘数位板(可选)

Pixelorama 怎么创建自定义画笔?

1. 在画布上绘制一个形状或图案,作为画笔的素材。

2. 使用矩形选择工具(R)选中该图案。

3. 点击菜单栏“编辑”->“创建画笔”或右键选择“创建画笔”。

4. 画笔会自动保存在画笔面板中,可随时选用。

5. 要加载外部图片作为画笔,点击画笔面板的“加载”按钮,选择 PNG 文件即可。

6. 还可以开启随机画笔功能,每次绘制时软件会从所有画笔中随机选取一个,增加创作趣味。

AI摘要

此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核

应用信息

  • 名称:Pixelorama
  • MD5值:4330c09fa503f58cc98227a37b08bae4

其他版本

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